Zehn Linien, gelesen von links.
Tizona zeigt fünf Walzen mit jeweils drei sichtbaren Positionen. Merkur beschreibt zehn Erfolgslinien, die von links nach rechts ausgewertet werden. Eine optisch ähnliche Symbolgruppe irgendwo im Feld ist deshalb noch keine passende Linienkombination. Entscheidend sind der Verlauf der Linie und die Bedingungen im Gewinnplan.
Die Schild-Scatter erfüllen eine eigene Aufgabe. Für den Freispielauslöser geht es um die Anzahl der Schilde, nicht darum, ob du eine normale Linie aus ihnen bilden kannst. Das ist der erste Punkt, an dem sich ein Ergebnis leicht falsch lesen lässt.

Das Schwert ersetzt und wandert.
Das Schwert ist das Wild. Nach der internationalen Merkur-Beschreibung ersetzt es andere Symbole außer dem Schild. Ein Schwert macht also nicht aus zwei Schilden einen dritten Scatter. Seine Ersatzfunktion betrifft passende Linienkombinationen.
Vor dem nächsten Walzendreh rückt jedes sichtbare Schwert um eine Walze nach links. Ein Schwert auf Walze fünf wird dadurch beim folgenden Schritt auf Walze vier sichtbar. Hat es die erste Walze erreicht, ist die linke Grenze erreicht. Daraus entsteht keine Garantie für eine gewinnende Linie: Die übrigen Symbole und der tatsächliche Linienverlauf müssen weiterhin passen.
Die Richtung ist wichtig: Das Schwert wandert nach links; die beschriebenen Linien werden von links nach rechts gelesen. Das sind unterschiedliche Regeln.
Der originale Gewinnplan als Bild.
Die folgende Abbildung stammt direkt von Merkur. Sie zeigt die Wertigkeit der Symbole, die Ersatzfunktion des Schwerts und den Freispielauslöser. Auf einem kleinen Bildschirm kannst du die vollständige Abbildung separat öffnen und vergrößern.

| Symbolgruppe | So liest du sie |
|---|---|
| Ritter | Höchstes Standardsymbol im veröffentlichten Motiv; eigene Trefferwerte im Gewinnplan. |
| Burg und Pferd | Höherwertige Motive; die Kombination muss zur Linie passen. |
| Truhe und Stahlhandschuh | Weitere normale Gewinnsymbole mit eigener Wertigkeit. |
| A, K, Q, J und 10 | Kartenwerte; nicht mit Wild oder Scatter verwechseln. |
| Schwert | Wild, ersetzt andere Symbole außer dem Schild und bewegt sich nach links. |
| Schild | Scatter für den Freispielstart, im Bonus zusätzlich für Wild-Upgrades. |
Level, Bits und Einsatz auseinanderhalten.
Auf dem veröffentlichten Basisspielbild stehen unter anderem „Geldspeicher (Euro)“, „Bank-Bits“, „Erfolg-Bits“ und „Level-Bits“. Merkur-Spielewelt beschreibt einen Level von zehn bis 200. Das ist kein belegter Euro-Einsatzbereich der hier vorgesehenen Online-Demo.
Deshalb rechnen wir die Bildwerte nicht in einen vermeintlichen Eurogewinn um. Prüfe in der Spielhilfe deiner konkreten Ausgabe, ob ein Betrag als Gesamt- oder Linieneinsatz ausgewiesen wird und welche Einheit der Gewinnplan verwendet. Erst dann lässt sich eine Auszahlung korrekt einordnen.
Was vor jeder ersten Runde zu prüfen ist.
- Den vollständigen Spielnamen lesen.Diese Anleitung gilt für Tizona, nicht für Tizona Double Power oder eine andere benannte Variante.
- Die Spielinformation aufrufen.Suche nach dem Einsatz, der Gewinnplan-Einheit, den Linienregeln und einer gegebenenfalls genannten RTP-Konfiguration.
- Zusatzfunktionen getrennt prüfen.Die Herstellerbeschreibung erwähnt Action Games. Das ist kein Nachweis, dass diese Funktion in jeder Online-Ausgabe vorhanden ist.
Vom Schild zum Bonus.
Drei, vier oder fünf Schilde starten nach der dokumentierten Fassung zehn, 15 oder 20 Freispiele. Dort hat der Schild eine weitere Aufgabe: Er erhöht den Zähler für die Wild-Aufwertungen. Wie diese beiden Abläufe zusammenhängen, zeigt die illustrierte Freispielanleitung. Zum Spielbereich kommst du über die Tizona-Demo-Seite.
Quellenstand 8. November 2026: Merkur-Spielewelt, Merkur Gaming und Merkur.com. Quellen und Versionsgrenzen ansehen.